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图腾单职业迷失传奇:《家用电脑与游戏》:中国游戏业的2囧囧7

时间:2017-12-21 13:56:54 点击:

  核心提示:“囧”并非普通的表情符号,而是一个如假包换的汉字。它的读音为“jiong”(第三声),古同“冏”,由于字体如窗口通亮,于是乎转义为“光明”,如“冏冏”(光明的样子)、“冏彻”(明亮而通彻)。创意无穷的网民赋予了这个偏僻字以一种全新的意义,方框内的“八”被视为耷拉着的眉眼,“口”被视为无法合拢的嘴,于...

“囧”并非普通的表情符号,而是一个如假包换的汉字。它的读音为“jiong”(第三声),古同“冏”,由于字体如窗口通亮,于是乎转义为“光明”,如“冏冏”(光明的样子)、“冏彻”(明亮而通彻)。创意无穷的网民赋予了这个偏僻字以一种全新的意义,方框内的“八”被视为耷拉着的眉眼,“口”被视为无法合拢的嘴,于是一张苦瓜脸维妙维肖。当我们碰上能干为力且无法言说的事儿时,一个“囧”字就足以概括我们的所有心情。对于2016单职业传奇网站。这个灵活的象形文字在2007年突然风行起来,并发达发财出了一种全新的“囧文明”,为所有得志的人、抑塞的人、不利的人、生机的人所顶礼膜拜。还有人为它特地写了一篇颂文,将“囧”细分为数个等级,其中起先级为“囧大神”,此类人“已不拿囧作为囧,统辖囧囯之内大小事宜,学习图腾单职业迷失传奇。万里之内之i顺i皆灰飞烟灭,一切符咒密术皆为有效。……此类大神万万招惹不得,否则难以再见天日。”

“囧大神”无处不在,值此年末之际,《家用电脑与游戏》特将2007年涌现出的诸多囧人囧事拾掇成文,公诸于众,以昭先人。这些“囧大神”行事气势气概半斤八两,有的囧得很有才,所谓“我囧故我在”;有的囧得气概气派十足,所谓“我不入囧谁入囧”;有些囧得让人惋惜,所谓“身在江湖,囧不由己”;有些囧得叫你啼笑皆非,所谓“没有最囧,惟有更囧”。

如歌中所唱:“我们同欢乐,我们同忍耐,我们怀着异样的期待;我们共风雨,我们共追求,我们珍存同一样的囧~~”回首2007,预测2008,单职业迷失传奇网站。让世界充斥囧!

一、2007囧人堂

史玉柱的故事

“平常人都以为我坏”——勇于这样评价自己的人怎能不中选“囧人堂”?

说这句话的人,要么极端内向,要么极端自信,史玉柱显然属于后者。如果评选2007年游戏业的风云人物微风云公司,揣摸大大都人都会把史玉柱和他的伟人公司排在首位。在市场被以为已经饱和的状况下杀进来,并把公司做到上市,史玉柱的一系列举动对中国游戏业孕育发生了不小的影响,既有反面的,也有反面的。前金山副总裁、现蓝港在线CEO王峰在公司外部的一封邮件中称“史玉柱的胜利是中国游戏产业的羞耻”,当然,他这不是在骂史玉柱,而是表达对史玉柱的敬仰。让一个游戏圈的门外汉超越了在业内混迹多年的老江湖,当然是一种羞耻。

很多媒体将史玉柱描写为一位永不言败的守业懦夫,这没有错,可题目在于记者们不该把史玉柱在游戏圈内的“污名”,与当年他盖伟人大厦失败、浮夸实为食品的保健品的疗效,以及用“收礼只收脑白金”频频轰炸受众时所受的指责等量齐观。游戏不是房地产,也不是保健品,而是一种文明,它能表达情感,也能通报思想。在《征途》中,我们看到仇恨就是一切,能够击败仇恨的,新开变态迷失传奇。惟有金钱。在它之前,我们很难遐想一款网游公然可能突破这么多原本被视为会破坏均衡、破坏游戏环境、破坏游戏乐趣、破坏德性守则的计划底线。

王峰赞扬史玉柱不光是一个“营销奇才”,更是一个心境学家,而且勇于创新。惋惜史玉柱推崇的“创新”完全不同于任天国推崇的“创新”,任天国的创新是希望通过一种单纯的快乐让更多的人喜欢下游戏,而史玉柱的创新则是为了把更多的钱从玩家的口袋里掏进去。作为一个商人,敛财无可厚非,但涸泽而渔、焚林而猎的事情还是少做为妙。

面对质疑,史玉柱称自己对游戏的定位就是“三级游戏”,还委曲地说:“公司运营的游戏在注册的时候都以身份证号码实行年龄限制,注册后一发现玩家有未满18岁的证据,也立地踢下线。这么做完全是国际第一家。”说这话的时候他显然忘了,半年前在谈到防入迷体系时,他一经掷地有声地说,这个体系有一个致命缝隙,那就是未成年人冒用成年人帐号进入游戏,“这个题目谁都解决不了”;而今又把“身份证认证体系”拿来做挡箭牌,这种“掩耳盗铃”的做法让人不得不囧。

意大利电视剧《心灵城堡》中的配角安德烈曾是一位有欲望有理想的医生,固然支出菲薄单薄,但他以精深的医术和高明的医德取得了矿工们的尊重,他的妻子也一直在面前全力支持着他。可是,在获得上流社会的收受接管后,他的理想却悄然默默发生了变化。学会传奇迷失单职业。他遗忘了以往宁愿放任高薪也要周旋实行下去的医学实验,他变得更乐于为有钱人供职。他让清贫的矿工病人在外等候,而有钱的贵妇人却可能势不可当,享用无需守候的“VIP供职”。妻子对渐渐吃亏理想的丈夫极为绝望,于是有了上面这段对话——

丈夫:“她(注:指贵妇人)很时髦,而且她预付款,你瞧……”(从口袋里掏出20英镑)
妻子:“所以你就让那些穷人在外表等上一个多小时?”
丈夫:“有了这些钱,我们就可能让外表的那些顾客赊账了啊。”
妻子:“顾客?!这是我第一次听见你把那些病人称为顾客。你看起来简直像一个倾销员!”
这个丈夫何如看何如像史玉柱和他的那群效仿者们,囧~~

Ming的故事
Ming是谁?如果你玩《魔兽世界》,《家用电脑与游戏》。而且玩的是盗贼,就应当会认识他。

这个27岁的美籍小伙子算是华人内里独逐一个在全世界都玩出了名的WoW玩家,人称“贼皇帝”。许多玩家尊崇他,也有异样多的玩家厌烦他。就像他自我剖析的那样,他思想偏激,说话爽快,自信中总带着一份狂妄,周围的人对他不是喜欢就是恶感,完全没有中性的。

不过Ming的狂妄是有资本的,WoW中的他是当之无愧的“盗贼之王”,晕锁技巧启发了有数新人。除了游戏里的成就外,他那天不怕地不怕的性格也成为许多人视他为偶像的原由。去年离开WoW时,Ming写了一篇追思过去的帖子,谈到当年20出头初生牛犊不怕虎的他放任大学生活,在华尔街一家不大不小的营业所炒股,赚了一笔钱的故事;谈到他指导一支12人的团队,接连受挫,15分钟输掉了3个月赚的钱,公司也因反面新闻而不得不关门崩溃的故事;谈到他去找劳动,在尝试外汇贩卖员和地产经纪人等职业时屡屡受挫,又由于学历低而“被一帮常春藤大学毕业的人压得完全吃亏锐意”。那时的他心情躁急,完全丢失了方向,直到《魔兽世界》问世,才让他找到了一个隐藏现实的场所,且自遗忘了生活中的滞碍和难过。

恐怕连他自己都没有想到,WoW公然会让他一夜成名,让他成为数百万玩家心目中的明星,“就算我复原以前的事业,乃至走得更远,我自信现实生活我很难出什么视频让几万人下载,我现实生活写的东西恐怕不会被人翻译成多种谈话。游戏。”更紧张的是,WoW让他重又复原了锐意,他说:“我现在完全自信如果我上面两年花4000个小时苦练任何东西,我都决定可能出成果,这种锐意在WoW以前是没有的。”

他的网名“Ming”是他的初恋女孩的名字,他说“Ming”是他生命里除了父母以外最紧张的人,是她的影响让他变得更强,在他失败的时候,是她让他心里的火焰再次点火。他说自己一直在找借口隐藏这个女孩,由于觉得无颜面对她。敬仰古龙金庸的他还把自己比作李寻欢和阿飞,而把这个叫“Ming”的女孩比作李寻欢手里不停雕镂的木人,固然两人有缘无份,但他对她的感情并未被岁月冲淡。加入WoW时,他矢誓说,自己一定会为Ming的梦想尽全力,为了现实生活中的Ming,必需放任游戏里的Ming,去现实生活中完成他在WoW里获得的哪怕一小局限的成就。“真的是猝然想通了。”他说。事实上变态迷失传奇最新版本。

这本该是一段为爱情战争最终卓绝群伦并抱得美人归的励志故事,没想到半年后状况就发生了变化。美服推出2。0版本后,Ming又重新投入了WoW的怀抱,还走上了以此为职业的途径。2007年年底,又有传说传闻称他与国际的一位WoW女玩家兼他的尊崇者走到一起,封闭了一段跨国情缘。失传。这当然无可厚非,恐怕他对那个叫“Ming”的女孩的感情本就不是爱情,而更近乎一种图腾。于是有玩家评论说:“他不过是一个心智还不太幼稚的小男生,小我的价值观来自于火影忍者漫画。”囧~~

思嘉的故事

思嘉是谁?如果你玩《魔兽世界》,呃,揣摸你也不一定会认识她。

思嘉是一个普通的WoW女玩家,她在新浪开有一个博客,新开迷失单职业传奇网。当然,这个博客也不是很着名,在新浪上寻找一下,会跳出有数个“思嘉的BLOG”。思嘉很少在博客里讨论游戏的经验技巧,歧竞技场心得啊、职业心得啊、正本心得啊什么的;也很少写烦心事,歧前一天被谁谁谁骗了,即日由于谁谁谁而团灭了;更不会去炫耀什么。她总是用一种幸运的口吻,在博客上讲述着游戏中发生的种种家长里短、鸡毛蒜皮、却又充斥兴味的事儿,让每一个阅读她的博客的人都被她的开朗快乐所感染。歧她最近的几篇博文——“你的小鹿飞起来了吗?”讲的是她买了20多个小鹿道具,在圣诞节之前试飞小鹿的故事;“高贵的飞机装饰”讲的是她终于具有了一架装饰着鲨鱼头和草裙舞娃娃的飞机,第一次完成飞行的履历;“加油!魔兽爸爸”讲的是她在WoW里的同伴“百事王后”进级作母亲的故事。她写道:“恐怕魔兽只是我们长久的相逢,以后我们要完成一件一件的人生小事。不论魔兽爸爸、魔兽妈妈是离开是留下,或是发达发财小魔兽成员o(∩_∩)o……都希望这些来自魔兽的夸姣祝愿和交情履历永远陪同着公共。不论走到哪里,都要加油哦。也希望有一天能给小宝宝们讲起魔兽阿姨、叔叔们的故事……”

看了思嘉的博客,你会发现我们一直在用差错的方式玩WoW,或者说,我们根基就不是在玩。现实中已经有太多长吁短叹的人,太多只懂劳动不懂生活的人,他们短缺达观向上的心态,他们看不到生活的夸姣。游戏中也是如此,很多玩家早已忘了游戏是为了文娱,为了让自己开心,而不是一种劳动。2007年10月的一天,思嘉在WoW里收到了一位生疏玩家的“赞叹信”,这位玩家写道:“你好,看到你在SINA的BLOG,忍不住来建了一个小号表达对你的感谢。你让我回想起自己第一次离开艾泽拉斯的感谢,让我回想起自己起初那踏遍艾泽拉斯的心愿。我不知道单职。我从公测起初玩起,可是玩的时间越久却越感受不到起初的喜悦,无尽的RAID与战场,为装置而接续的努力……看到你的BLOG,我才猛然发现自己所做的一切似乎已经脱离了游戏的初衷,WOW已经不再是单纯的文娱,而更像是一份劳动。感谢你让我重新认识到游戏的乐趣。以后会继续关切你的BLOG。愿圣光与你同在!”

思嘉的装置一天比一天渣滓,同伴们给她提了很多倡议,歧“啊,你这么好的眼镜为什么没附魔?”、“你该换把武器了”、“嗯,你的裤子和腰带该换换了”、“从速多弄加命中的,现在命中很致命啊!”不过寻常就很少下正本的她一点也不慌张,还是每天在游戏里荡来荡去,这里看看,那里瞅瞅,发现着那些被忙勤苦碌的人们所漠视的小乐趣,然后把这些夸姣的点滴截成图,写成博文同公共分享。对她来说,游戏是一种文娱、一种探索、一种……嗯,一种游戏,囧~~

赵雨润的故事

赵雨润是谁?只须你玩《魔兽世界》,就不可能,嗯,不可能没骂过他。

赵雨润,第九都会公关总监,外号“造群情”,又号“500强”。本年1月他在新浪开了一个名为“赵雨润:造点群情”的博客,招来魔兽玩家的有数骂声。开博第二天就有人在他的博客上留言说:“喜剧……你还是创记实了,平生中第一篇BLOG就被全国各地百姓这样狂骂的人你揣摸还是第一个……为什么会骂?为什么你们现在随意做什么事情都挨骂?你满怀欣喜地给我们说签下了资料片,看看图腾。原来是该欣喜的,可是为什么公共依然骂你们?供职器卡,时效低,他人都推倒25人正本BOSS了。公共在边哭边看国外点火远征报道的时候,你给公共打个太极拳,来个云里雾里的签了资料片,而没有说什么时候运营,官网也没有任何信息,你说你能不挨骂吗?”

不绝的骂声在本年9月“点火的远征”封闭之前抵达了最低音,8月1日,赵总监更新的一篇题为“相关《魔兽世界》资料片的最新声明”的博客点击量高达14万次。写这篇博文的初衷是为了造谣,廓清一下自己从未说过“i点火的远征i最迟年底可上线”这样的话。可不“辟”还好,这一“辟”更是激起千层浪,有数望穿秋水的玩家跟在这篇博文背面狂骂不止,回复多达5500多条。这一纪录很快又在8月底被冲破,一篇“九月去远征——写在宣布《魔兽世界》资料片i点火的远征i9月全面上市之际”的博文点击数抵达16万次。在这篇博文里,赵总监以官方的表面拍胸脯保证“点火的远征”决定会在9月全面上线,本以为会让玩家怒气洋洋,可没想到玩家毫不领情,看看上面的8000多条评论,还是以骂者居多。以至于几天后,赵总监不得不写下一篇“不让网络暴力谈话继续繁殖!”的博文,封闭了博客的评论和留言,“还博客一个明净的空间”。

今朝赵总监的博客的总点击量已经超越135万次,“造点群情”的目的显然抵达了。作为一款抢手游戏的代言人、一家颇受争议的游戏公司的代言人,在网上开博,很天然会成为众所关切的焦点,加之“公关”本就是一份夹在中央做人的差事,又恰逢资料片迟迟无法上市、浮名四起之际,赵总监的博客成为众矢之的,成为玩家的出气筒和公司的替罪羊,也就可能理解了。对比一下超级变态迷失传奇。不过赵总监还是连结着一副壮健快乐的形象,现在的他是上海第一财经频道《下班这点事》的稳定嘉宾之一,电视节目中的他固然也通常遭到主理主办把持人和其他嘉宾的揶揄调侃,但WoW玩家如潮般的骂声早就让他磨炼出了超强的心境经受能力,所以他还是乐呵呵地、笑骂由人地、尽忠职守地扮演着自己应当扮演的囧角色~~

陈星汉的故事

除了“安静”二字外,我们很难找到其它的词语来形容陈星汉开发的两款游戏——《云》(Cloud)和《流》(Fl0w)。《云》是一款很简单的游戏,玩家操纵一个生病的小孩,在地下飞,擦过苍茫的天际、浩淼的海域,飞进大朵大朵的白云,你可能采集这些白云,更改它们的式样。这里没有任何冲突和打斗,惟有一种很明净的自在、飞行的快感,就像童年时做梦的觉得。有玩家留言说,《云》是第一款把他玩哭了的游戏。还有医院打电话给陈星汉,希望用这款游戏襄理病人废除难过。《纽约时报》游戏评论人克莱夫·汤姆森则惊呼:“天哪,一个让人觉得到禅意的游戏!”陈星汉的另一款游戏《流》(Fl0w)被索尼选作PlayStineNetwork的下载游戏,这款游戏的玩法也很简单,玩家操纵一只鞭节虫,通过吃各种微生物,退化到更初级别,有点似乎《几何战争》(GeometryWars)。

这两款操作简单而又极富创意的游戏让“陈星汉”(JenovaChen)这个名字为许多人所知,本年25岁的他在上海长大,从小敬仰绘画和涂鸦,在父亲的影响下,10岁时就起初研习电脑编程。《家用电脑与游戏》。之后他在上海交通大学计算机迷信与技术专业获得了本迷信位,自学了数码艺术和电脑动画,并在东华大学辅修了数码艺术计划专业。毕业后,他发现在国际很难找到一份劳动,可能同时餍足他对工程、艺术和计划等方面的多重嗜好,于是四年前他赴美留学,在南加州大学电影艺术学院互动媒体系攻读游戏计划专业的研究生。也就是在美国读书的这段时间里,他开发了《云》和《流》。

今朝的陈星汉已经是EAMaxis的一名计划师,正在参与一款尚未公布的与《孢子》(Spore)相关的游戏的开发。职业。在被问及对中国游戏市场的见地时,他婉转地回复说,他听到有中国公司的管理层揭晓过这样的高论:“我们不须要有创意的游戏计划师,我们须要能够制作出我们的逐鹿对手那样的游戏的计划师。”这恐怕就是为什么很多有能力的人在国际难以有所作为,在国外却展翅高飞的原由之一吧,囧~~

杨峰铭的故事

2006年,《大航海时代Online》在引进国际后被大大地炒作了一把,这些炒作无一例外地浮现出了盛宣鸣这家公司的财大气粗,例如号称为游戏投入3亿元,例如在黄浦江的奢华游轮上举办活动,大有一掷百万的阔气。而被炒作得最多的,还是盛宣鸣的董事长兼CEO杨峰铭,这位中选“2007年网络公司十大最帅CEO”的年老帅哥号称身家超越5亿元,其履历也颇具传奇颜色。公然资料浮现他毕业于美国印第安纳大学,主修音乐,在国际大提琴顶级赛事中屡获殊荣。2002年,他回国成立丰元信团体,勉力于中国数字文娱文明产业的建设,他的宏远主意是“借助互联网、电视、无线等通道,整合网游、动漫、影视、音乐等产品”。据说他第一次在公司的产品发布会上亮相的时候,由于时髦的妆饰和年老的嘴脸,被很多人误以为是聘请来表演的艺人。那时还有传说传闻称,超级变态传奇迷失版本。他在网游上的投资在他的丰元信团体的总投资中不过是九牛一毛。

可是,一年后的某一天,这位“怪异的年老富豪”却怪异地“消散”了。联系不上他,盛宣鸣公司乱成了一锅粥,员工要求支付拖欠工资,要求照料去职手续和安全转移单,渠道也在四处找他。公司外部的诸多题目在这次“失落”事项后被披露进去,据说区域代理们在请求诉前保全时,才发现盛宣鸣的账上只剩下了3000元。固然没过多久杨峰铭重又现身,但大势已去,运营团队全体去职后,盛宣鸣堕入了瘫痪。这位被媒体称为“游戏界最年老总裁”的帅哥以后很少再出头出面,独逐一次公然“亮相”,是以盛宣鸣公司董事长的身份,在官方网站上发布了一则“不能再继续代理运营《大航海时代Online》业务,并已和荣誉公司解约”的公告。这则公告挂在官网上没几个小时又被撤了上去,取而代之的是两则老公告和一则放假报告,囧~~

二、2007囧物志

第二人生

《第二人生》(SecondLife)无疑是2007年中国游戏圈评论辩论最多、却越谈越摸不着头脑的一款网络游戏或者说网络虚拟社区。由于国际支流媒体的竞相报道,这款四年前由一家毫无游戏开发背景的旧金山公司开发的网游在2007年遭到了中国人的广博关切,越发是当德籍女华人爱林·格雷夫通过虚拟房地产营业在这款游戏里创造了超越100万美元的虚拟资产,成为《第二人生》培育提拔的首个百万富翁,还登上了美国《商业周刊》封面的时候,国际媒体对这款游戏的关切抵达了最高涨。超级变态传奇迷失版本。不过仔细看看这些报道以及业内人士对它的种种剖析,你会发现没有谁能够准确地形容显现《第二人生》结局是一个什么样的东西。它宛若一个大杂烩,我们知道它促进玩家创造并营业虚拟产业;我们知途径透社、CNN在这里创立了虚拟的新闻机构,瑞典在这里开设了虚拟大使馆;我们知道戴尔租赁了一座虚拟小岛以面试求职者,Sun把它作为网络培训的工具;我们知道IBM和沃达丰在这里创立了营销中心,阿迪达斯以每双50林登币的价钱向这里的“公民”售出了双怀念版跑鞋;还有很多国际着名品牌也进驻这款游戏,或开设虚拟店铺,或兴办排列馆供人观赏,或为玩家间接提供性情性质化供职……2007年这款游戏里还爆出了一桩“虚拟强奸”事项以及若干与情色沾边的话题,于是它又莫明其妙地多了一个“成人网游”的头衔。

当“第二人生”从一款游戏的名字演化为一个镀了金的概念,并借由媒体在中国被炒热之后,国际公司当然不会错失良机。一些聪慧的厂商运用这一既广为人知又不为人知的概念,起初了新一轮的融资行动。所谓的“中国版《第二人生》”中,对比着名的包括海皮士(Hipihi)、创想王国(NovoKing)和优万科技(UOneNet),在对他们的报道中,我们看到的更多是对商业形式的形容,是关于如何吸收厂商进驻、如何从虚拟世界中赢利的庞杂计划,却很少看到他们谈及中国网民对虚拟社区的兴趣、需求以及他们的行为习惯。能否只须把欧美虚拟社区的那一套“生活”理念照搬过去,就能在中国取得胜利?《第二人生》结局是一个吸收投资、吸收厂商的广告展台,还是一个让用户在内里安身立命的虚拟家园?
看着空空荡荡的虚拟世界中高高挺拔着的广告牌,让人不得不囧~~

烛龙

如果一件产品拼了老命做上两年,卖进来却只能赚人家一个月就能赚到的钱,这样的公司一定是家囧公司。在中国恶毒的单机环境下,上海软星终于被“囧”倒了。做了一款既叫好又叫座的游戏,结局却是关门大吉,这样的囧事恐怕也惟有在中国才会发生,还好北京软星把这件苦差事接了过去。对“单机游戏业之来日”实行讨论早已成为中国玩家的一种习惯,不过这次似乎有所不同,某玩家将两年来积累的盗版盘统统划上一刀再掰成两半,以解心头之恨,学会传奇。并立下了再也不买盗版、“不信连电脑都用得起,会买不起一款正版游戏”的誓词,这若干好多让人看到了一线希望。

2007年底,原上海软星的领军人物工长君以研发主管的身份出现在了上海烛龙信息科技无限公司,而前上海软星的一些主干,包括《仙剑四》的主美术基将军和后制总监老K等人也相继加盟,继续着旧日未完的寻仙之梦。工长君在上软终结前接受记者采访时曾说,如果有一天他加盟某家新公司,这家新公司必须要能够给他以足够的信任和自在发达发财的空间,看来他已经找到了吻合条件的新东家。“烛龙”的浮出水面也惹起了人们对上软终结事项的重新讨论,那次道理之中、预见之外的“别离”,责任结局在大宇,还是在这条“烛龙”身上?真正的受益者结局是工长君,还是软星和它的“仙剑”系列?不过现在再评论辩论这些已毫偶然义,软星多了一个逐鹿对手,中国的单机游戏业多了一个参与者,这是件善事。真正让玩家感到囧的,是这家新公司的名字——“烛龙”。现代神话中的的烛龙是一只人面龙身、血色皮肤的神兽,终年蜷伏在东南无日的极寒之地,不吃不喝,也不睡觉。超变单职业迷失传奇。它能力巨大,睁眼时普天光明,即是白昼;闭眼时惨无天日,即是白昼。传说它常含一支蜡烛于口中,以照亮南方的幽黯天门,所以人们又叫它“烛阴”。这本是一个很有寓意的名字,可囧就囧在有文明史家以为“烛龙”的原来面目是“男根”,它现实上是由男性生殖器蜕变而来~~

宝箱

三年前,隆重的“劫天牢”活动被媒体曝光,惹起一场轩然大波,群情纷繁指责隆重此举是在促进玩家参与赌博。所谓“劫天牢”,即以1万“传世币”进入名为“天牢”的特殊游戏区域,然后缴付用1元百姓币(1个元宝)置备的红包,中国游戏业的2囧囧7。体系就会刷出对应的怪物,在消灭怪物后即可到牢头处支付体系随机生成的奖品。据说“劫天牢”刚开幕几天,就为隆重功勋了2000万的支出。那时有媒体评论说:“(这种活动)人为形成玩家处于不同等,唆使玩家投入更多资金,形成攀比心境。……不但增加玩家义务,摧毁社会民风,从深刻看,也会阻碍中国网络游戏的一般发达发财。这种活动本色上是游戏运营商暗箱操作概率事项,从中获取暴利。”

可是这种“运营商暗箱操作概率事项,从中获取暴利”的活动并未因媒体的曝光而停止,这几年反而无以复加,衍生出了许多更赢利、“赌”意更浓的形式,《征途》乃至把“赌”的理念间接计划在了游戏里,于是有了“开宝箱”的玩法。12月20日《南方周末》中的《体系》一文用形象的谈话形容了“开宝箱”的经过:“i赌i就是i开宝箱i,玩家向体系置备钥匙和箱子,游戏。很优点,一块钱一套。用钥匙点击封闭,屏幕上一个光明闪动的箱子徐徐翻开,各种资料或装置如同赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的场所就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望取得的初级装置,但转动的光圈却往往和它们擦肩而过。”这篇报道中的仆人公一经一早晨开了上千个箱子,事实上http://www.tattoooo.com/Html/?2066.html。结果还是前功尽弃,囧~~

碧海天王

本年暑期,为了怀念《传奇世界》推出周遭年,隆重推出了一项“夺漆黑碧海天王”的活动,法则在限按期限内充值最多的玩家,可获得漆黑属性1~5的“碧海天王”一件。

“碧海天王”在《传奇世界》中原本就是“神器”,而增加了漆黑属性后则更为宝贵,这次活动引发了玩家的猛烈“竞拍”。越发是活动截止前的末了几天,竞价抵达了白热化的水平。8月27日,充值排名第一的是通行证账号为“daudio-video****96”的玩家,充值金额达元,学会中国游。“she****9”紧随其后,充值金额为元。8月31日下午4时,“she****9”以元的充值金额跃居第一,合法公共觉得“she****9”必胜无疑时,状况又发生了逆转。看着传奇单职业什么意思。游戏官网公布的最终数据浮现,在末了的7个多小时里,尽量“she****9”将充值金额一路追加到了元,但“daudio-video****96”末了还是以元胜出,取得了“碧海天王”。

一件虚拟武器卖了28万元百姓币,而且前20名的充值总额超越170万元,固然充值后获得的虚拟货币“元宝”照旧可能由玩家支配,但真金白银毕竟还是落入了隆重的口袋。其实,以游戏道具为赠品促进玩家充值的做法,并非隆重首创,早在点卡收费的年代就已经被各家网游厂商作为游戏收费前的一种促销手段。隆重在此基础上又“奇妙”地加入“拍卖”的概念,大大安慰了玩家的攀比心境,最终成就了如此天价。难怪有玩家惊呼:“可怕的漆黑碧海天王活动!可怕的隆重运筹帷幄!”而隆重则轻描淡写地回应说,这是由于你们“认同了我们的价值理念”啊,囧~~

清廉兵士

2007年7月,浙江宁波海曙区纪委推出了一款以反糜烂为主题的网络游戏《清廉兵士》,这款被称为“国际首部大型廉政文明主题网络游戏”的游戏仅仅测试一周,就遭到了众人的猛烈“炮轰”。玩家反映该游戏制作粗拙,游戏里的许多素材显现明明剽窃自“三国”和《魔兽世界》等游戏,连游戏平台都是拿别的游戏做的,缝隙百出,错别字连天,仅在康熙皇帝“要求获得20个李林甫人头”的一条圣旨当中,最新迷失传奇网站。就有4个错字,其中康熙皇帝公然自称为“耻”而非“朕”。游戏的剧情也极为幼稚,各类任务基本上都是去杀死赃官,在完成任务的经过中,玩家还会遭到赃官的卫兵和大群情妇(穿比基尼,还可能引诱玩家)的攻击,及其子女的复仇,中国游戏业的2囧囧7。要想保全自己,必需把他们扫数杀光。

这款《清廉兵士》由于品德差劲,一度被当作笑料在网友中央撒布,乃至被形容为网游界的“李毅大帝”和“芙蓉姐姐”。而以政府部门主办并施行所谓“主旋律游戏”的形式,也遭到了许多人的指摘,有网友说:“花笔钱找个公司改个渣滓游戏,这个经过就是糜烂啊,不知道投入的钱有若干好多进了小我腰包。”当然,《清廉兵士》也并非一无可取,有网友说:太好了,我们公务员终于可能在下班时间光明磊落地玩游戏了!还有网友说:还是值得玩一下的,由于游戏内里的赃官情人都是只穿内衣的,可能养养眼,协和一把,囧~~

游戏论文

6月是毕业生论文辩论的季候。2007年的6月,网上传出了一篇题为《致所有梦境国度游戏玩家的一封苦求支持信》的博客,作者王楠是网络游戏《梦境国度》里的一位61级法师,现实生活中的身份是云南大学撒布学硕士研究生。他在博文里说自己写了一篇“网络游戏的语境——以《梦境国度》为例”的硕士论文,结果成为撒布学2004级独一未获通过的学生。新版迷失传奇。他以为自己的论文不应当通不过,由于“扫数24篇论文中,保存这样那样的题目,乃至较重大的题目的论文不占多数,而且在辩论经过中,很多学生也认可自己的论文保存题目。可是,辩论结果是,除我的论文之外,所有都是全票通过。我以为,我的论文与别的论文差异并不是如此之大。”

王楠的指导师长教师、云南大学人文学院教授郑思礼也在自己的博客上公然支持王楠,他以为云大保存不正之风和学术糜烂题目,王楠的事情已经不是第一回了,想知道图腾单职业迷失传奇。到现在已经连续三年出现过这样的事情。而论文辩论委员会主席郭建斌则以为王楠的论文在所有24篇辩论说文中是最差的,他说:“王楠的论文根基就不是一篇论文。他论说的是网络游戏的语境,但是现实上与他的论文自己没有多大的关联。……这篇论文仅仅是一个素材的堆积,没有做任何的剖析,只相关于网络游戏的先容性文字。”

“游戏论文”没通过,是学生水平太差或写作态度不端正,还是学校有学术糜烂?是师长教师对游戏抱蓄意见,还是由于指导师长教师与其他师长教师之间关联不睦?其实这些题目互为因果,哪能分得那么显现,公共心知肚明就好,何必破坏潜规则,囧~~

能力棒

国际厂商的仿照能力之强是众所公认的,从PolyStine到CmorningeCujust be,单是名字就可谓“囧意无穷”,而所有这些“囧意”在“能力棒”面前统统惟有自愧弗如。2007年底庄重上台的“能力棒”(Vii)被称为史上最强剽窃,它不光在名字和外形上高度仿照任天国的Wii,效用上乍一看也与Wii极为相似。电视广告中,一个淳厚无力的男中音以无可置疑的口吻说:“你没看错,这正是目前振动全球的虚拟互动室内行动游戏机Vii能力棒。只须拿起能力棒,对着你们家电视机,就能打球、钓鱼、射飞镖,处置多达12种的行动项目,完全不受天气、空间、时间的限制。Vii能力棒的真实行动感,让新加坡国度奥林匹克运发动委员会副主席Jmorninges也手不释卷……”之后两位“侯总式”的电视直销员更是以极富煽动力的腔调,将任天国的Wii贬为没有“三包品德保证”、没有“纯中文界面”、没有“行动项目的国际规则先容”、摇杆上没有“防滑颗粒”、价钱却贵上一倍,还要另购50元的变压器的“水货”。两绝对比,你还有什么理由不买能力棒呢?

所幸有善事者当真把Vii拿过去试玩了一把,迷失。结果不问可知——“衰弱懦弱粗拙的外壳就像是街头摆地摊的某些高档收音机,接缝处的间隙大得让人颤抖”、“底座仅仅仰赖一个卡位连接,于是乎稍剧烈的碰撞就能把你的主机摔个半死”、“遥控手柄的计划与Wii简直一样,但手感差多了,按键僵硬得让人难熬”、“把它连接到电视机,效果真实让人i欣喜i──不论是粗拙有趣的画面还是嘶哑枯燥的音乐,都宛若回到了16位游戏机时代”、“无法辨认你打球的方向,你只需高下高下摇就能完成发球、击球等任务”……

面对这样一台够威够力的“行货”,你还有什么理由不囧?

三、2007囧气力

戒网瘾

2007年,随着媒体的连续曝光,包括网瘾调节机构在内的所谓“择差教育”在国际遭到了全面质疑。先是4月,重庆大西方行走学校的一名13岁的北京男孩小弈,因不堪学校折磨,服用外用药高锰酸钾后坠楼,揭开了某些“择差教育”机构不为人知的教学虚实——教官用皮带、电线和竹戒尺打学生,用脚把学生踹到吐血,乃至打伤学生后在伤口上撒盐。这些游走在法律边缘的培训机构办学纷乱,管理真空,将孩子们的基本权益和自在狠毒地剥夺走,更像是压迫改造的“监狱”,你看传奇单职业迷失版本。而非育人育才的“学校”。嘲笑的是,2007年1月央视的《新闻探望》还曾报道过另一所行走学校——徐向洋的“魔鬼训练营”,对“教育的最高境地是惩戒”作了一次反面的撒布。

2007年6月,一个名为“陶宏开骗我血汗钱”的博客出现在新浪博客上。博主说他是一个高一女生的家长,去年寒假时代因孩子入迷上网聊天,先后两次为孩子报名插手了陶宏开戒网瘾夏令营,总共耗费近3万元,没想到孩子不光没有戒掉网瘾,反而脾气见涨,动辄对家人老羞成怒。8月,《北京晚报》登载了一篇题为《万元戒网瘾费打水漂?戒瘾培训效果遭专家质疑》的文章,称目前国际大大小小的戒除网瘾机构有200多个,这些调节机构收费振奋,例如江苏徐州魔鬼训练学校学员第一次缴费时,须要一次性交纳半年训练费元、1000元押金、640元服装被褥和2000元建校费,合计元,半年后每月还要交训练费2000元。12月,央视的《公共见地》再次披露了国际戒网瘾机构的纷乱,节目中谈到一个14岁的女孩因入迷《梦境西游》而停学在家,父亲带她去多家戒网瘾机构尝试了各种调节方法,服用从容药物、接受电疗、催眠、输液,请医生一对一看护,去行走学校接受半军事化训练,插手陶宏开戒网瘾夏令营……前后总共花去150万元,却收效甚微。

不论是行走学校、戒网瘾夏令营,还是网瘾调节中心,如果家长们妄想在几个月内就能把十几年来积蓄上去的教育题目统统解决掉,单职业迷失传奇超变态。妄想着只须舍得掏钱、舍得让孩子受苦,孩子就能洗手不干,自己就能悄悄松松推却掉肩上的监护责任,末了只能是堕入更深更藏匿的泥沼之中。面对这样的家长,面对这样的教育,我们除了囧还能何如办~~

协和风

在百度的2007年十大网络新名词中,“河蟹”排名第三。“河蟹”者,“协和”也,通常为动词,意指“以行政手段对文明产品实行篡改或封杀”,例如“某某网站被协和了”、“某某节目被协和了”。2007年的《魔兽世界》也出现了“和”风劲吹的有趣场合。

6月26日,《魔兽世界》玩家苦等半年之久的版本更新终于到来,当他们灰溜溜地登入游戏去体验那些望穿秋水的新形式时,却发现亡灵族惨遭“协和”,骨感的身体突然长出了许多赘肉来。除此之外,一些看来对比貌寝的面部特征也被“协和”了,例如颇受接待的“歪下巴”和“没下巴”的脸型消散了,取而代之的是一个巨大的“X”。其实不光仅是亡灵族,游戏中所有“露骨”的怪物都长出了肉,所有的骷髅都变成了僵尸,缝合怪和食尸鬼突出的肋骨也被打上了补丁,而玩家物化后留下的骸骨标识,则令人啼笑皆非地变成了一个个坟堆。于是在战场之类玩家间战争行为频仍发生的区域,出现了“坟山坟海”的宏伟场合。

“协和”之风并未就此停歇,单职业迷失传奇漏洞。9月6日,《魔兽世界》玩家迎来了资料片“点火的远征”。在跨过漆黑之门的时候,公共除了发现字体发生更改之外(方正公司指控《魔兽世界》字体侵权),还发现游戏中一个职业的称号发生了更改——“盗贼”被改成了“潜行者”。更让人难以接受的是,职业技艺内里,“谋杀”改成了“谋划”,“险恶”改成了“影袭”,“侵略”改成了“侵陵”,“偷盗”改成了“寻找”,乃至连“毒药”都改成了“药膏”。于是有人衔恨说:“真不利,前一天急着赶回家玩TBC,在公交车上被潜行者给寻找走了一部老手机。”很囧,很重大~~

防入迷

2007年4月,防入迷体系在全国正式施行。如果你是一个未成年人,又想不受任何限制地玩一款网络游戏,该何如办呢?别慌张,早就有人归结出了“防i防入迷体系i傻瓜三步曲指南”,教你如何篡改注册时填写的身份证号码,免得被防入迷体系划入未成年人的领域。学会家用电脑。如果你不会篡改也没关联,网上四处都有身份证号码主动生成软件,只须输出你想要的出身日期和性别,软件就会主动生成对应的身份证号码。如果找不到这样的软件也不用慌张,网上还有人在兜售身份证号码,不过价钱可不低,据说由于注册一个就少一个,身份证号码已经成为紧俏货,一个号码的价钱卖到了11元。如果你什么都不想做,懒得去改注册信息、懒得去找生成软件、懒得去找卖家,那也没关联,没听过“双倍卡”吗?作为收费形式的基础贩卖道具,这种可能让经验翻倍的游戏点卡正好可能用来抵消因防入迷体系而形成的经验值低沉。不过还有更简单的方法,现在的许多游戏都内置有挂机效用,玩家下线后,他们的角色依然可能在游戏里主动练级,这倒是“练级”和“防入迷”两不误的好手段。当然,有时候你可能须要付点非常的费用。

其实公共都很显现,未成年人对运营支出的功勋异常无限,而防入迷体系又根基防不住想玩游戏的未成年人,所以史玉柱才会底气十足地宣布《征途》不接受未成年玩家。防入迷体系就像是一贴膏药,不过不是用来治病,而是用来贴住嘴巴,囧~~

防人妖

在网络游戏中,每小我可能自在更改自己的形象,包括性别。出于对某种职业或某种角色形象的喜好,在游戏中扮演与现实中不同的性别原来是一件很一般的事情,可隆重旗下的锦天科技却不这么以为,他们运营的《雄霸天下》在2007年推出了“MM认证体系”,玩家想要扮演女性角色,就得通过网络摄像头证明自己的性别。为了防范男性玩家找女性替身来参与认证,公司还会电话回访,一旦发现作弊就会给于该帐号停权7天的处分。更瑰异的是,锦天科技还要求女玩家提供“生活照2张、艺术照1张”,新开变态迷失传奇。而且“所有认证经过的所有视频、图片、文字资料等,锦天公司享有完全的权益”。此举可谓乖张至极,游戏原来就是一个角色扮演的场所,运营商有什么理由剥夺玩家在游戏中自在采选同性角色的权益?

去年《无尽的任务》(EverQuest)曾做过一次关于“人妖”的探望,结果浮现有近一半的男性玩家都扮演过女性角色,超越1/5的女性玩家扮演过男性,他们在游戏直达换性别的最主要原由是“角色扮演”和“出于外貌的研究讨论”。这些玩家或是为了尝试不同职业的不同技艺,或是为了扮演某个看下去更养眼的角色,或是为了体验同性的人际关联,或是希望借此展现他们在现实生活中被隐藏起来的女性或男性的那一面,又或者是希望通过扮演同性获取更多的属目和好处,这些都无可厚非。不论玩家出于何种原由而采选成为“人妖”,运营商都应当予以足够的尊重。话又说回来,容许女性扮演男性,却不许男性扮演女性,这算不算是性别漠视?囧~~

作者:郑苏淮 来源:阿泽
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